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게임69

90일 결제, 이럴 생각은 아니었는데 -_-;; 한달에 한번 와우 결제하는 날, 한달 정액권을 끊기 위해서 결재창으로 들어갔는데... 이벤트를 하는군요, 90일 결제 하면 된다는데... 뭐랄까 '정액게임 90일 결제'라는게 참 부담스럽긴 하지요, 시간을 많이 소비 한다는 것도 이미 알고 있고, 제법 큰돈이 나가는것도 그렇구요, 게다가 이벤트 이름이 '용기에 대한 보답'이더라구요 -_-;; 마치, '90일 결제의 큰 맘(돈,시간)을 먹은 것 == 용기' 를 이야기 한것 같기도 하네요 -_- 센스가 좀 -_-;; 이벤트의 시기로 봐서도 방학이 끝나가는 학생들을 잡기 위한 것이라는것도 분명하구요, 저같은 365일 같은 스케쥴로 살아가는 사람들에게는 별 상관없는 이야기지요 아, 그러고보니 오늘 우편함으로 메일이 왔네요 . . . ...아, '꽁꽁이'이가 너무.. 2009. 2. 17.
그래서, 최근 와우 현황 최근, 포스팅이 뜸하고 블로그가 말라가는 느낌. 뭐, 게임때문이지요 -_-;;; 한동안은 몬헌에 이어서 '그분'이 돌아오신 뒤로 와우에만 매달려있습니다. 뭐 이미 컴퓨터는 켜짐과 동시에 와우가 실행되고, 와우가 종료되면서 전원도 꺼지는 '와우 콘솔'이 되버린지 오래지요 -_- 그동안 열심히 뒤도 안보고 달린 덕에 이미 캐릭터 두개는 만렙을 찍고, 이제 마지막 캐릭터(+1)도 주말쯤에는 만렙을 찍지 않을까 싶습니다. 일단, 본캐라고 불리는 흑마 가장 먼저 만렙을 찍고 영던도 이제 대부분 돌았습니다. (어깨가 남긴 했지만, 조만간 해결되겠지요 -_-;) 요즘에는 미쳐 올리지 못한 재봉과 마법부여에 힘을 쓰고 있습니다. 일단은 템은 영웅급으로 대충 완성되어가는것 같은데, 아직까지 특성트리를 바꾸지 않아서 올악.. 2009. 1. 9.
안돼, 이젠 모든게 끝이야 리치킹. 그 분께서 돌아오셨습니다. 어서 오라고 손짓하시네요...OTL 연초에 끊고선 그래도 한동안 인간다운 삶을 살았던것 같은데 (...) 안돼 이젠 모든게 끝이야 (...) 올해 크리스마스도 이렇게 보내야 하는건가요?! 네?! 누가 누가 저좀 살려주세요 OTL 자세한 안내문은 좌측의 제 프로필 사진아래를 참고하세요 -_-;; 2008. 10. 13.
몬헌2ndG, 300시간 돌파 정리 네, 오래간만에 몬헌 이야기네요, 실은 200시간 돌파 하면 몬헌 이야기를 한번 쓰려고 마음을 먹고, 200시간 기념 사진까지 찍어 놓고 쓴다 쓴다 하던것이... 결국 300시간을 넘어버렸습니다. -_-;;; 300시간이면 정말 엄청난 시간이지요, 그것도 여러번에 나뉜 것이 아닌, 한번 플레이를 시작해서 중간에 다른 게임으로 바뀌지 않고 계속 플레이 중이라는 것도 정말 대단하네요. 단순하게 나누기 24를 하더라도 12일이 넘네요, 지금까지 제 인생의 12일은 몬헌에 바쳐졌습니다. OTL 정말 와우 이후로 이렇게 미친듯히 한 게임도 오래간만이네요 ;;; 시간은 300시간이지만, 어제서야 겨우 촌장 하위의 라쟝 두마리 퀘스트를 클리어 함으로서 촌장 하위 퀘스트를 모두 클리어 했습니다. 늦어도 한참 늦었지요 .. 2008. 7. 23.
던전 크롤, 10분의 모험기 어느 순간 게임이 하고 싶다!! ...그것도 회사에서 -_-;;; 뭔가 좋은게 없을까 하고 생각하다가 떠오른게 Nethack. 하지만 깊은 역사만큼 꽤 어렵습니다. 게다가 영어 울렁증에게 영어들은 쥐약. 그래서 좀더 난이도가 쉽고, 한글판이 제작되어있는 Crawl를 해보기로 합니다. 화려한 Dungeon Crawl의 타이틀 Dungeon Crawl! 무시무시합니다. 건드리면 불타는 메이스로 한대 맞을것 같은 분위기입니다. 이미 뒤에는 떡실신된 몬스터가 쓰러져 있군요. 똑같은 모습이 되기전 어서 이름을 입력합시다. 2%부족한 그래픽 자, 이름과 종족, 클래스등을 선택하면 메인화면이 보입니다. 심플하면서도 여러가지 정보들이 한눈에 들어오는 화면입니다. 하지만 뭔가 2% 부족합니다. 크롤은 원래 이런게임이 아.. 2008. 7. 16.
몬스터헌터 프론티어, 소감 몬스터헌터 프론티어@CAPCOM 얀쿡의 최후, 대검과 태도 앞에서 쓰러지다. 최근 또 포스팅이 한동안 뜸했습니다. 뭐, 알고 계신분은 알고 계시겠지만 포스팅이 뜸한 이유는.... 일이 바쁘다던가, 와우를 한다던가, 몬헌을 한다던가... -_-;;; 셋중에 하나 요즘에는 그 3번째 이유가 되겠습니다. 얼마전에 한게임에서 오픈한 몬스터헌터 프론티어. 시작했습니다. -_- 생각보다 스케일이 작고, 조작방법이 정말로 힘들어서 꽤나 애를 먹었지만... 하루 이틀 정도면 익숙해지더군요, 역시 사람은 적응력이 정말 뛰어난것 같습니다. -_- 그동안 제가 해본 몬스터헌터 시리즈는 전부 PSP버전이라서, 아날로그 패드를 이용한 공격이 가장 익숙해지기 힘들었지요... 개인적으로 PSP 버전에 많이 익숙해진 국내유저들을 위.. 2008. 6. 28.
손노리 신작, 지구인구조대작전! 이번에 손노리가 신작을 발표했습니다. 무려 NDSL용이네요, 역시 대세는 휴대용 게임기 이려나요... 제목은 무려 ... 엄청나게 길군요 -_- 이 이야기를 전해준 친구와 함께 메신저로 게임이름을 가지고 이야기를 하다가... 저 중간에 들어간 '지구인'의 천연기념생명체 522-8934호 라는게 아무래도 수상합니다. 제 522-8934호 , 522-8934... 아무래도 전화 번호 같아서 수화기를 들고 눌러봤습니다. 뚜- 뚜- (노래소리가 나옵니다. 어라?) 안녕하세요? 주식회사 손노리입니다. 헉-_- (깜짝놀라서 끊었습니다.) 정말 전화번호였군요 -_- 손노리 홈페이지에서 찾아보니 맞네요 -_- 역시 센스가 -_-;;; 관련 기사는 이곳을 참고하세요 2008. 4. 2.
몬헌 프론티어, 국내 서비스 확정! 제 짧은 몬헌 경력으로 봐서 저 몬스터는 테오...인것 같습니다. ㄷㄷㄷㄷ 방금전, 게임웹진에서 보고 왔습니다. 자세한 기사는 이곳을 참고하세요 드디어 국내의 헌터들이 기다리고 기다리던 '몬스터 헌터 프론티어'가 서비스 된다고 하네요 지금까지의 몬스터 헌터는 전부 콘솔이나 휴대용 게임기로 나와서 멀티플레이가 참 까다로웠습니다. (안돼는건 아닙니다.) 하지만 '몬스터헌터 프론티어'는 PC에서 돌아가는 온라인 게임이지요, 언제든지 멀티가 가능한 환경이 구축되는 것이지요, 거기에다가 PC의 고성능으로 고해상도의 엄청난 그래픽을 보여주더군요... 기사가 나온 날짜가 오늘(4월 1일)이라서 약간 불안하긴 하지만... 설마 이런걸로 사람들 낚지는 않겠죠 ㅠㅠ PS. 아놔 책좀 보려고 와우도 끊었는데, 님들아 매너염.. 2008. 4. 1.
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